Las principales redes sociales, aparte de tuenti, que están entrando con gran fuerza en el ámbito digital español, se encuentran encabezadas por facebook, y por nettby. Esta última, ha creado un gran revuelo por lo que parece una metodología innovadora.
FACEBOOK
Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A pesar de ello, existe la preocupación acerca de su posible modelo de negocio, dado que los resultados en publicidad se han revelado como muy pobres.
En noviembre de 2008 ha llegado a tener la mayor cantidad de usuarios registrados en comparación con otros sitios web orientados a estudiantes de nivel superior, teniendo más de 200 millones de usuarios activos en todo el mundo. Uno de los motivos de la crecida de usuarios es que, a principios de ese mismo año, Facebook lanzó su versión en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña.
Ofrece una serie de servicios muy variada:
-Amigos
Es una forma de localizar amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes.
Grupos y Páginas
Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes... En cuanto a las páginas, estas también se crean con fines específicos, solo que en estas no hay foros de discusión y están encaminadas hacia marcas o personajes específicos, mas no hacia ningún tipo de convocatoria.
Además, los grupos también tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibición de grupos con temáticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opción de denunciar y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un link en cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas.
-Muro
El muro (wall) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados, se anexan enlaces, fotos y vídeos. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash.
Fotos
Según Facebook, hay:
5 mil millones de fotos de usuario.
160 Terabytes de almacenaje.
(Facebook se reserva el derecho de eliminar fotos inadecuadas)
-Regalos
Los regalos o gift son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios.
Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje.
Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de tarjeta de crédito o cuenta Paypal). El dinero recaudado es donado a causas benéficas.
NETTBY
Nettby, es una red social, mezcla en parte de tuenti y de facebook. Nació hace dos años en Noruega y pertenece al grupo Schibsted, la empresa editora de 20minutos.
Te permite integrarte en grupos, dependiendo de tus gustos, aficiones, ya sea cine, música, videos, arte...y muchos grupos más.
En nettby es muy facil encontrar y conocer a otros usuarios de tu localidad.Gracias a sus herramientas para la localización de personas y grupos esta red social te permite saber si entre sus usuarios vive algún vecino.
Cuenta, además con un sistema de mensajeria instantánea con el que podrás mantener un contacto directo con los demás usuarios. Además de todo esto, tu mismo puedes publicar entradas y noticias referentes a tus gustos, aficiones o estados de ánimo.
FRIENDSTER
Friendster fue fundada por el programador Jonathan Abrams en 2002 en Mountain View, California, antes de la creación, lanzamiento y la adopción de MySpace, Facebook, LinkedIn. Fue la primera o de las primeras redes sociales creadas en Internet.
Se fundó para crear un más seguro, más eficaz medio para conocer gente nueva navegando por los perfiles de usuario y la conexión a los amigos, amigos de amigos, etc, permitiendo que los miembros de ampliar su red de amigos más rápidamente que en la vida real, cara a enfrentan escenarios.
Friendster.com salío a la web en marzo de 2003 y fue rápidamente adoptada por tres millones de usuarios en los primeros meses. Publicaciones entre ellas Time, Esquire, Vanity Fair, Entertainment Weekly, EE.UU. semanal y Spin Friendster escribió sobre el éxito y el fundador aparecido en las portadas de revistas y la noche programas de entrevistas.
Hoy en día, Friendster tiene una base de miembros de más de 90 millones de usuarios registrados y continúa creciendo, especialmente en Asia.
Actualmente su uso, se concentra principalmente en las zonas de América de norte y Asia.
miércoles 10 de junio de 2009
Facebook, Nettby, Friendster...
Etiquetas:
chat,
facebook,
fotografía,
friendster,
nettby,
red social
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Una de las razones de que un usuario de cualquier red social empiece a serlo es el deseo de reecontrarse con amigos de la infancia.Este tipo de páginas web facilitan mucho la búsqueda, permitiendo introducir en el buscador el nombre y apellidos o, por si no los recordaras, el correo electrónico, la provincia, nombre del colegio, universidad...y demás datos que puedan llegar a identificar a la persona en cuestión.
(A la derecha, ejemplo de un buscador de red social)
Te informan de los cumpleaños de tus contactos, aplicación muy útil que se está convirtiendo en imprescindible para no olvidar ninguna fecha importante.
Además, permiten informar sobre próximos eventos, fiestas, manifestaciones..., logrando llegar a más gente, de forma rápida y sencilla, posibilitando confirmar o no tu asistencia.También son útiles para encontrar trabajo, disponiendo de herramientas de ayuda; incluso algunas de ellas han sido creadas para este fin concreto.
Muchos jóvenes, para ganarse un dinero extra, explotan sus habilidades y se publicitan en las redes sociales: sacan fotografías a sus creaciones(manualidades, chapas, broches, ropa...) y agregan a sus conocidos para que cada vez conzca más gente su página.
Pero, sin duda alguna, el objetivo de la mayoría de los usuarios de estas redes es buscar pareja. Puedes informarte sobre una persona leyendo su perfil(con sus aficiones, gustos musicales...), o hablar con él/ella a través del tablón o muro y/o mediante mensajes privados entre los dos.
Aunque parezca que estas webs sólo pueden facilitarte la relación con otras personas, también pueden llegar a ser peligrosas:
Hay que tener claro que estás manteniendo una relación interpersonal a través de una pantalla, y que las cosas cambian mucho cara a cara; además hay personas que pueden llegar a aislarse del mundo físico, obsesionándose con el cibernético.
Es preciso tener bien configurados los ajustes de privacidad, para que no pueda enterarse de todos los aspectos de tu vida cualquiera (aquí también existen los voyeurs); pero también para evitar que el departamento de recursos humanos de tu empresa encuentre información sobre tí que pueda perjudicarte en tu trabajo...
FOTOLOG, Make friends!
El término fotolog se refiere a una variante del blog, que permite escribir un texto e ilustrarlo con una fotografía, aunque a veces es el texto el que comenta la foto.
Surgió en el 2002, entre un grupo de amigos que compartían fotos; en 2005 se extendería, como fenómeno social, por países de todo el mundo, superando el millón de usuarios.
Las comunidades de fotologs de América y, posteriormente de Europa, nacieron a partir del éxito de Fotolog.com, web estadounidense que permite crear fotologs gratuitos.
Actualmente, la mayoría de usuarios la tiene Brasil, seguido de Chile, Argentina, y España.
La página del fotolog consta de varias partes, a saber: título, foto, título de la foto (novedad introducida recientemente), comentarios del autor, comentarios de los amigos del autor (en los comienzos de fotolog, podía comentar cualquier persona pero, por motivos de seguridad y para evitar anónimos insultantes, se ha cerrado esa posibilidad),enlaces a los fotologs que tiene agregados como amigos el autor, fecha, información sobre la cámara utilizada para sacar las fotos publicadas y, generalmente, publicidad.
En principio, sólo se puede actualizar una vez al día, pero si tu categoría es de "goldcam", podrás subir hasta seis fotos diarias, además de disponer de una imagen personalizada en la cabecera de la página, doscientas entradas en el libro de visitas (en lugar de las veinte del usuario corriente)...(Abajo, video que muestra cómo crear tu propio banner sin ser un mienbro de "gold camera"). http://www.youtube.com/watch?v=wyOPa-K3gT0
Se diferencian dos tipos de fotologs, dependiendo de a qué de prioridad el autor.
Si se le da más importancia a la foto, considerándola como elemento principal, estaríamos frente a una antología de imágenes.
Por el contrario, si los comentarios del autor son más importantes que la foto, se trataría de un blog fotográfico o fotoblog.
Aunque el objetivo principal de la creación de esta página web era que los usuarios publicitasen sus fotografías, se ha acabado convirtiendo, al menos para el público joven, en una forma más de participar de comunidades de amigos.
(Abajo, un gráfico que compara el número de usuarios de fotolog con los de tuenti, facebook y myspace, entre los años 2007 y 2008).

Etiquetas:
fotografía,
fotolog,
imagen,
información,
usuario,
web
martes 9 de junio de 2009
¿QUÉ ES UNA RED SOCIAL?
Las redes sociales son espacios de Internet que permiten a sus usuarios publicar información sobre ellos mismos y sus intereses e interactuar de distintas maneras con el resto de usuarios de esa red.
Entre las mas conocidas se encuentran myspace, facebook...
Algunas redes sociales son generalistas. Otras optan por la especialización. Entre las ultimas destaca linkedIn, una red social especializada en contactos profesionales.
Las redes sociales son parte esencial del fenómeno web 2.0. En ellas los usuarios son los grandes protagonistas. Los contenidos (textos, blogs, fotos, videos...) son generados por los usuarios, el propietario de la web suele limitarse a ofrecer la plataforma para facilitar la publicación de los contenidos y la relación entre todos los integrantes de la red social.
¿Qué es la web 2.0?
Si Internet fuese un programa informático, la web 2.0 representaría una nueva y mejorada versión del mismo. Una versión que estaría aprovechando lo mejor de su primera fase, a la que llamaríamos web 1.0, y a la que se habrían incorporado importantes novedades tanto tecnológicas como de uso.
La web 2.0 otorga protagonismo a una de las partes que había quedado algo olvidada en la primera fase de Internet: el usuario. Un usuario que ha dejado de lado su actitud pasiva para convertirse en un actor activo y participativo sin el cual la web tiene poco sentido. Con esta web aparecen nuevas ideas basadas, en buena parte, en implicar a los usuarios en la creación de los contenidos que se publican en la web.
Según un artículo:
La nueva hornada de proyectos web 2.0 también está protagonizada en buena parte, como sucedió con la primera ola de Internet, por jóvenes emprendedores recién salidos de la universidad o estudiando en ella, que han entendido las nuevas reglas del juego digital y están intentando sacar el máximo partido de ellas. Representan una generación nacida casi a la par que la red, para quienes Internet es parte esencial y natural de sus vidas.
Con sus proyectos intentan que Internet rellene algunos vacíos existentes hasta entonces. Quieren que la red haga las cosas mas fáciles, facilite la comunicación, la interacción con otros... pretenden que la red simplifique la vida para ellos y para millones de usuarios que desean llegar a sus servicios. Así han nacido, de hecho, buena parte de los proyectos web 2.0: detectando alguna carencia e imaginando como Internet puede ofrecer la respuesta adecuada.
Youtube, vio la luz porque sus creadores querían encontrar un sistema sencillo de compartir con sus familiares y amigos los videos personales que grababan con sus cámaras digitales. Hoy millones de personas de todo el mundo suben a youtube sus videos.
Del. Icio.Us. uno de los principales marcadores sociales, adquirido por Yahoo en 2005, nació de las manos de Joshua Schachter como <>.
Otro de los sitios mas representativos de la web 2.0, la red social Facebook, nació por la necesidad detectada por su creador, Matt zuckerberg, de disponer de un sistema para identificar a los estudiantes que vivian en distintas residencias de la universidad de Harvard. Zuckerberg creó en una semana un directorio online con ese objetivo. La idea se extendió por otro campus universitarios y se fue extendiendo rápidamente hasta convertirse en lo que es hoy; una pieza codiciada por los grandes de Internet por el enorme uso que hacen de ella sus millones de usuarios. Facebook ha logrado trasladar al mundo online las comunidades que ya existen en el mundo físico, ya sea en la escuela en la universidad o en el trabajo.
Youtube, Flickr, myspace facebook, delicious, digg, technorati, blogger, google maps.. son algunos de los nombres protagonistas de la nueva web 2.0. pero todos estos proyectos no serian nada sin la participación activa de los usuarios. Son quienes crean y suben videos a youtube, los que publican, etiquetan y comparten fotos en flickr, los que cuentan su vida, publican su música favorita, o muestran sus fotos en myspace, los que se relacionan con sus compañeros de universidad en facebook, los que clasifican, escogen y muestran públicamente sus sitios web favoritos en delicious; los que publican blogs en blogger y otros servicios similares que Technorati analiza sin descanso, o los que sacan partido a los mapas de google añadiéndoles información en forma de texto, fotos, gráficos o videos.
Una de las empresas que se dedica a analizar el comportamiento de los usuarios de Internet, Hiterwise, calculó en abril de 2007 que el conjunto de los sitios web 2.0 generaba ya el 12 % del tráfico total de Internet. Dos años antes, sólo representaba el 2% del tráfico. Parece evidente que la web 2.0, la web de los usuarios no ha hecho mas que arrancar.
BREVE INTRODUCCIÓN A LAS REDES SOCIALES
Fotolog es un servicio de publicación e intercambio de fotografías creado en mayo de 2002 que es especialmente popular en los países latinoamericanos. Mas que como una página exclusivamente de fotos, funciona como un servicio de blogs en el que las fotos son el principal contenido.
Según datos de Alexa, Fotolog es la tercera web mas visitada en Chile, la cuarta en Uruguay y la quinta en Argentina. Además se encuentra entre las cien mas visitadas en México, España, Brasil, Portugal, Paraguay, Perú, Bolivia, Panamá Colombia, Venezuela, Ecuador y El Salvador.
Según datos de la propia compañía, fotolog cuenta con 8,4 millones de usuarios y cerca de 250 millones de fotos almacenadas. Sus oficinas centrales están en Nueva York.
Twitter es un servicio gratuito de microblogging, que hace las veces de red social y que permite a sus usuarios enviar micro-entradas (también denominadas "tweets") basadas en texto, con una longitud máxima de 140 caracteres, donde se responde a la pregunta ¿Qué estás haciendo?. El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por la web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, TweetDeck, etc.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A estos usuarios se les denomina seguidores. El usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS no está disponible en todos los países.
Según el blogger Miguel Jorge, Twitter ofrece al usuario la posibilidad de explicar brevemente aquello que uno hace en su vida, por lo que su éxito viene del morbo y la curiosidad que despierta saber lo hacen los demás, aunque Una de las aplicaciones que mejor se ha implantado en el uso de Twitter es la del seguimiento de eventos, conferencia o charlas, convirtiendo a la aplicación en una fuente de primicias periodísticas. Para un blog o periódico digital es una herramienta perfecta
Nacimiento de Twitter.
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, durante marzo de 2006. Al principio fue usado internamente por la compañía hasta que fue oficialmente lanzado al público en octubre del mismo año. El servicio rápidamente comenzó a ganar adeptos y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog.
Jack Dorsey, es el padre de esta aplicación web. Actualmente el equipo de Twitter está compuesto por 18 personas.
Usos
Dentro de los usos más conocidos tenemos: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público (e.j. En el Foro de Internet 2008 se cruzaron muchas opiniones a través de Twitter) o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión (e.j. El debate de Zapatero y Rajoy durante las elecciones presidenciales de España 2008, se siguió muy de cerca con intercambio de opiniones a través de Twitter).
Aunque también disponemos de otros casos extremos, donde los habitantes de Edmon, Oklahoma (EE. UU.) se coordinaron y daban localización exacta del tornado que azotó dicha localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web.
Usuarios.
Muchos usuarios de Twitter han creado pequeñas comunidades en torno a este sistema que han llegado a materializarse en el mundo real, como es el caso de los Twittdays o Cava&Twitts. Usuarios de una localidad, realizan reuniones mensuales de usuarios, donde además de conocerse, intercambian opiniones, aficiones y muchas otras cosas más. Actualmente también se realiza algún que otro evento que no solo conlleva socializar, sino también el hecho de fomentar, comunicar y difundir su uso, como la más importante, Cava&Twitts, que reúne en cada una de sus ediciones a más de 200 personas.
Según Forbes, a los estadounidenses les encanta twitter, y el número de cuentas en esta red se mantiene creciente, mientras que las compañías europeas raramente lo usan.
¿Qué significa esto? Según Stan Schroeder (mashable.com) significa que las compañías norteamericanas cuentan con expertos que han sabido advertir la importancia de los blogs, y considerando twitter el próximo gran blog no quieren perder ese tren quedando a la cabeza de este servicio; mientras que las compañías europeas no disponen de esos expertos, o simplemente les es indiferente.
De acuerdo con un estudio realizado por la facultad de negocios de Harvard de entre 300.000 usuarios de Twitter, se llegó a la conclusión de que únicamente el 10% de los usuarios de twitter, son los responsables de generar el 90% de la información. De aquí se deduce que los usuarios habituales de este microblogging no llegan a usarlo como tal mediante la generación de información, sino que se limitan a la lectura de esta.

Estos datos quedan plasmados en la siguiente gráfica que muestra el ranking de los usuarios activos en twitter en función de su contribución.
Por otro lado, los usuarios activos twitean (término utilizado para designar la acción de emitir mensajes cortos por twitter) con bastante frecuencia, lo que hace a twitter parecerse mas a una wikipedia que a una red social.
Otro dato sorprendente del mismo estudio revela que los hombres tienden a seguir más a otros hombres que las mujeres. Teniendo en cuenta que más de la mitad de los usuarios de twitter son mujeres (un 55%) los datos desvelan que los hombres seguirán a otros hombres en un 65% de los casos, mientras que las mujeres lo harán en el 56%. Aún es difícil sacar alguna conclusión clara de estos estudios.
Myspace nace en Agosto de 1999 como un nuevo servicio dedicado al intercambio de archivos digitales entre usuarios. Pero ese proyecto solo subsistió hasta 2001, cuando cerró sus puertas. No sería hasta julio e 2003 cuando Tom Anderson y Chris DeWolfe lanzarían la red social que se acabaría convirtiendo en la mayor de Internet y por la que el empresario mediático Rupert Murdoch, propietario del grupo News Corp, Pagaría 580 millones de dólares en 2005.
Es la red social mas conocida y utilizada en Internet. Nacida en Estados Unidos en octubre de 2003 fue creada por Tom Anderson y Chris Dewolfe. El objetivo inicial del sitio era el de ofrecer a músicos independientes espacio Internet para publicar sus creaciones. Con el tiempo pasó a ser el hogar en Internet para millones de personas, un lugar en el que poder publicar fotos, videos, canciones o blogs, un sitio para expresarse y comunicarse con otros usuarios.
En julio de 2005 Myspace fue adquirida por News Corporation, la compañía de medios dirigida por el magnate Rupert Murdoch, que pagó por ella 580 millones de dólares a Intermix Media. Hasta mayo de 2007 Myspace había sido la segunda compra mas importante de la web 2.0, después de la de Youtube (comprada por google en 2006 por 1.650 millones de dólares)
Myspace, integrada como unidad de negocio en Fox Interactive Media, se ha ido expandiendo internacionalmente y cuenta con ediciones propias en Gran Bretaña, Japón, Francia, Alemania, Australia, Irlanda, España, Italia, México, Holanda, Canadá, Nueva Zelanda y América Latina, además de Estados Unidos.
Cada usuario de Myspace crea su propio espacio en la web. Myspace ofrece una larga lista de servicios como blogs, mensajería instantánea, correo electrónico, streaming (emisión) de música, vídeos musicales, galerías fotográficas, anuncios clasificados, eventos, grupos, comunidades escolares o universitarias o foros.
En la presentación del servicio Myspace España, la propia compañía explica con las siguientes palabras su oferta:
El tráfico de Myspace ha ido aumentando con rapidez en todos los mercados en los que está presente. Según datos de la compañía, actualmente cuenta con casi 165 millones de usuarios en todo el mundo, de los cuales algo mas de 12 millones son europeos.
En julio de 2006 Myspace saltó a los titulares de las noticias porque según la compañía Hitwise había logrado convertirse en el dominio específico mas visitado por los usuarios de Estados Unidos, superando por vez primera a Yahoo! Mail. En concreto, durante la primera semana de julio de ese año, el 4,5% de las visitas realizadas por los internautas de EEUU habían tenido como destino las páginas de Myspace. El crecimiento experimentado por esta web había sido del 4.300% en solo dos años.
Facebook Es la red social de moda en Estados Unidos. Creada en febrero de 2004, en abril de 2007 contaba con mas de 19 millones de usuarios activos integrados en alguna de sus 47.000 redes sociales escolares, universitarias, de empresas o regionales.
Los usuarios de Facebook se inscriben en aquellas redes sociales que tienen algo que ver: en la de una escuela porque estudian o estudiaron allí; en la de una universidad por lo mismo; en la de una empresa porque trabajan o han trabajado en ella, o en la de una zona geográfica concreta porque es donde viven.
Facebook nació como red social universitaria y luego se expandió a otros ámbitos. Por eso no es extraño que un porcentaje muy alto de sus usuarios (34%) tengan entre 18 y 24 años de edad, según un estudio realizado por comScore en octubre de 2006.
Facebook ha ido escalando puestos rápidamente en el ranking de visitas en Estados Unidos. En febrero de 2007, según datos de comScore, se situó en el puesto número 36 absoluto con 16,7 millones de usuarios únicos, pero fue el segundo sitio con mayor frecuencia de visitas por usuario (23,6 al mes), Sólo por drtrás del portal Yahoo! Ese dato demuestra hasta qué punto Facebook ha logrado penetrar en la vida cotidiana de sus usuarios, que visitan el sitio un día sí y otro también.
La compañía ha empezado a expandirse por otros mercados, especialmente el canadiense y el británico. Alrededor del 28% de los usuarios de Facebook son de fuera de Estados Unidos.
El objetivo de Facebook es que sus usuarios puedan relacionarse con las personas que tienen intereses comunes del mismo modo en que lo harían fuera de internet. Facebook permite que sus usuarios publiquen e intercambien información y fotos (cada día se suben seis millones de fotos a la web), estén al día sobre la actividad de sus amigos, creen grupos con intereses comunes u organicen un evento, entre otras posibilidades. Cada usuario de Facebook tiene una página con su perfil en el que muestra a los usuarios que quiere la información que le interesa.
Uno de los elementos que ayuda a explicar el éxito que ha tenido Facebook es que ha sabido proteger y convertir en un lugar seguro e independiente cada una de las redes que integran el proyecto. En esas redes no pueden entrar personas ajenas a las mismas. Por ejemplo, para formar parte de la red de una escuela o universidad determinada, tienes que haber estudiado allí realmente. En Facebook puedes estar informado de todos los movimientos de tu red de amigos.
Ofertas de compra.
Facebook fue creada por Mark Zuckerberg, que con 22 años (en 2007) es el consejero delegado de la compañía. Zuckerberg maneja una compañía cuyo éxito está llamando la atención de los grandes de internet.
Aunque nunca ha existido una confirmación oficial ofrecida por las partes interesadas, diversos medios estadounidenses han publicado que Viacom intentó comprar la compañía por 750 millones de dólares en 2006, y 6 meses después Yahoo! Hizo lo propio poniendo sobre la mesa 1.000.000 de dólares.
En los dos casos las ofertas fueron rechazadas. Las dos mayores operaciones relacionadas con compañías Web 2.0 han sido hasta ahora la compra de Youtube por parte de Google por 1.650 millones de dólares y la adquisición de Myspace por parte de News Corporation por 580 millones de dólares.
En una entrevista concedida a la revista Fast Company, que dedicó su portada de mayo de 2007 a Zuckerberg y a su proyecto, el fundador de Facebookexplicó, al ser preguntado por las ofertas recibidas, que <>.
La publicidad y los patrocinios son, hoy por hoy, las dos vías principales de ingresos de Facebook. La compañía no ha ofrecido datos públicos sobre sus ingresos o resultados económicos.
Bebo es una de las principales redes sociales en internet. Cuenta con mas de 31 millones de usuarios, de los cuales nueve millones son británicos, lo que sitúa a Bebo como líder del sector en ese mercado. La web fue creada en enero de 2005 por Michael Birch y su esposa, Xonxhi Birch. La sede central de la compañía se encuentra en San Francisco (EEUU). Como otras redes sociales, basa su modelo de negocio en los ingresos publicitarios.
Second Life es una comunidad virtual en 3-D creada en el año 2003 por Philip Roseadle que contaba a finales de mayo de 2007 con cerca de siete millones de habitantes o usuarios registrados (no necesariamente activos).
Los residentes del mundo virtual creado en Second Lofe pueden comprar terreno para construir su casa o negocio y negociar. – Comprar, vender, intercambiar- con otros habitantes con sus creaciones digitales.
El mercado de Second Life, que funciona con una moneda virtual llamada Linden dólar, mueve millones de dólares reales cada mes. Los habitantes de Second Life compran con dinero real los Linden que necesitan para comprar terreno o cualquier otro producto ofrecido por otros residentes.
En Second Life los residentes crean su propia identidad digital y, de hecho, viven una <> en la que pueden hacer prácticamente cualquier cosa. Cada usuario debe escoger un nombre y crear su <<ávatar>> o imagen gráfica.
Second Life se ha convertido en una plataforma de marketing para personas y empresas del mundo real. Así, entre otras actividades, se han celebrado conciertos de música, se han lanzado productos comerciales o se han emitido programas de radio o de televisión.
Piczo es una red social dirigida específicamente a usuarios adolescentes de todo el mundo que permite crear entornos seguros para que los jóvenes se comuniquen sin problemas. El servicio está disponible en cuatro idiomas: Inglés, español, francés y alemán.
Piczo ofrece herramientas para la creación de webs personales a medida que no precisan de ningún conocimiento de programación informática. En las páginas los usuarios pueden publicar sus historias, fotos, gráficos, libros de visita, comentarios, videos, música etc. Las páginas de cada usuario pueden vincularse a las de sus amigos.
Piczo se lanzó a la red en 2004. En menos de tres años alcanzó los 12 millones de usuarios y mas de 2.000 millones de páginas vistas al mes gracias fundamentalmente a la promoción que realizan sus propios miembros.
El consejero delegado de Piczo es Jeremy Verba, que anteriormente había sido responsable de la división de servicios de voz de AOL, presidente y responsable de operaciones de HearMe y fundador y presidente del servicio de noticias de entretenimiento E! Online.
La compañía fue fundada por Jim Conning, que ocupa el cargo de director de tecnología. Conning es el creador del software con el que está realizada esta red social.
Spaces es la plataforma que ofrece Microsoft para que sus usuarios puedan crear su propio espacio personal en internet. En Spaces se pueden publicar y compartir fotos, videos o blogs, además de estar en contacto con los amigos.
Ning es la compañía fundada en octubre de 2004 por Marc Nadreessen y Gina Bianchini que permite a cualquier usuario crear de forma gratuita su propia red social. Según sus impulsores, en sus primeros dos años de funcionamiento se habían creado mas de 58.000 redes sociales en Ning.
El modelo de negocio de Ning está basado en la publicidad – Publica anuncios en las redes sociales creadas de forma gratuita – y en su oferta de servicios premium para aquellos usuarios que quieran gestionar su propia publicidad en su red social (el servicio cuesta 19,95 dólares al mes)
Wallop, nacida de los laboratorios de Microsoft Research, pretende convertirse en la próxima generación de redes sociales ofreciendo a sus usuarios una interfaz innovadora. De momento sólo se puede acceder a la red mediante una invitación. Una de las características diferenciales de Wallop es el uso intensivo de tecnología Flash. De hecho, los desarrolladores y diseñadores de Flash pueden vender sus creaciones interactivas. – por ejemplo, un modelo de videogalería – a otros usuarios para que las utilicen en su red. Wallop llama a estas creaciones mods, y a sus creadores, modders.
OTROS TÉRMINOS RELACIONADOS.
Photobucket es una web de fotografía y video que ha basado su enorme crecimiento en facilitar la publicación de imágenes y películas de los usuarios en otros sitios web, especialmente en redes sociales, blogs y otros sitios como eBay
Son las palabras clave, categorías o descriptores asignados por los descriptores de contenidos o por los usuarios para describir un determinado contenido publicado en internet.
Las etiquetas son utilizadas en blogs, sitios de almacenamiento e intercambio de fotografías en webs de videos o en redes sociales, entre otros tipos de páginas. Las etiquetas ofrecen en la práctica un nuevo modo de organizar la información y de navegar por los sitios web. Son muchos los usuarios que prefieren acceder a la información a través de ella
Los marcadores sociales son servicios de internet que permiten a los usuarios seleccionar, clasificar, gestionar y compartir sus páginas favoritas a través de internet. Por ejemplo del.icio.us (propiedad actualmente de Yahoo!).
No debe confundirse un marcador social con una red social.
(User Generated Content, contenido generado por los usuarios)
Es uno de los conceptos claves de la Web 2.0. En esta nueva fase de Internet, los usuarios adquieren un enorme protagonismo porque son ellos los que crean y publican contenidos en la web, tanto en sus propias páginas como en las ofrecidas por terceros.
En contenido generado por el usuario admite múltiples formatos: textos como comentarios en noticias y blogs; fotografías tomadas con cámara digital o teléfonos móviles que se suben rápidamente a Flickr o que se envían a sitios web de medios de comunicación; videos publicados en youtube o plataformas similares, o valoraciones de productos realizadas por ejemplo en Amazon.com.
Buena parte de las mas conocidas web 2.0 dependen totalmente o en gran parte de este tipo de contenido. Youtube, Flickr, Wikipedia, Myspace o Facebook, por citar algunas, no serían nada sin los contenidos que aportan los usuarios.
Las redes sociales son espacios de Internet que permiten a sus usuarios publicar información sobre ellos mismos y sus intereses e interactuar de distintas maneras con el resto de usuarios de esa red.
Entre las mas conocidas se encuentran myspace, facebook...
Algunas redes sociales son generalistas. Otras optan por la especialización. Entre las ultimas destaca linkedIn, una red social especializada en contactos profesionales.
Las redes sociales son parte esencial del fenómeno web 2.0. En ellas los usuarios son los grandes protagonistas. Los contenidos (textos, blogs, fotos, videos...) son generados por los usuarios, el propietario de la web suele limitarse a ofrecer la plataforma para facilitar la publicación de los contenidos y la relación entre todos los integrantes de la red social.
¿Qué es la web 2.0?
Si Internet fuese un programa informático, la web 2.0 representaría una nueva y mejorada versión del mismo. Una versión que estaría aprovechando lo mejor de su primera fase, a la que llamaríamos web 1.0, y a la que se habrían incorporado importantes novedades tanto tecnológicas como de uso.
La web 2.0 otorga protagonismo a una de las partes que había quedado algo olvidada en la primera fase de Internet: el usuario. Un usuario que ha dejado de lado su actitud pasiva para convertirse en un actor activo y participativo sin el cual la web tiene poco sentido. Con esta web aparecen nuevas ideas basadas, en buena parte, en implicar a los usuarios en la creación de los contenidos que se publican en la web.
Según un artículo:
<< El principio central que se esconde detrás del éxito de los gigantes nacidos en la era de la web 2.1 parece ser este, que han abrazado el poder de la web para explotar la inteligencia colectiva. >>En el articulo se mencionan diversos ejemplos del aprovechamiento de esta inteligencia colectiva. Los enlaces que se establecen entre los sitios web acaban formando una gran red – similar a las conexiones neuronales del cerebro- que no deja de ser el resultado de la actividad colectiva de todos los usuarios. Por ejemplo: la actividad colectiva de millones de usuarios en la web de subastas eBay o Amazon.com es lo que convierte estas webs en tremendamente valiosas, lo que aporta un valor añadido que sus competidores no pueden ofrecer. También lo es el uso de etiquetas (tags) para clasificar y categorizar los contenidos publicados en los sitios weby la explotación de toda esa información aportada por los usuarios.
La nueva hornada de proyectos web 2.0 también está protagonizada en buena parte, como sucedió con la primera ola de Internet, por jóvenes emprendedores recién salidos de la universidad o estudiando en ella, que han entendido las nuevas reglas del juego digital y están intentando sacar el máximo partido de ellas. Representan una generación nacida casi a la par que la red, para quienes Internet es parte esencial y natural de sus vidas.
Con sus proyectos intentan que Internet rellene algunos vacíos existentes hasta entonces. Quieren que la red haga las cosas mas fáciles, facilite la comunicación, la interacción con otros... pretenden que la red simplifique la vida para ellos y para millones de usuarios que desean llegar a sus servicios. Así han nacido, de hecho, buena parte de los proyectos web 2.0: detectando alguna carencia e imaginando como Internet puede ofrecer la respuesta adecuada.
Youtube, vio la luz porque sus creadores querían encontrar un sistema sencillo de compartir con sus familiares y amigos los videos personales que grababan con sus cámaras digitales. Hoy millones de personas de todo el mundo suben a youtube sus videos.
Del. Icio.Us. uno de los principales marcadores sociales, adquirido por Yahoo en 2005, nació de las manos de Joshua Schachter como <
Otro de los sitios mas representativos de la web 2.0, la red social Facebook, nació por la necesidad detectada por su creador, Matt zuckerberg, de disponer de un sistema para identificar a los estudiantes que vivian en distintas residencias de la universidad de Harvard. Zuckerberg creó en una semana un directorio online con ese objetivo. La idea se extendió por otro campus universitarios y se fue extendiendo rápidamente hasta convertirse en lo que es hoy; una pieza codiciada por los grandes de Internet por el enorme uso que hacen de ella sus millones de usuarios. Facebook ha logrado trasladar al mundo online las comunidades que ya existen en el mundo físico, ya sea en la escuela en la universidad o en el trabajo.
Youtube, Flickr, myspace facebook, delicious, digg, technorati, blogger, google maps.. son algunos de los nombres protagonistas de la nueva web 2.0. pero todos estos proyectos no serian nada sin la participación activa de los usuarios. Son quienes crean y suben videos a youtube, los que publican, etiquetan y comparten fotos en flickr, los que cuentan su vida, publican su música favorita, o muestran sus fotos en myspace, los que se relacionan con sus compañeros de universidad en facebook, los que clasifican, escogen y muestran públicamente sus sitios web favoritos en delicious; los que publican blogs en blogger y otros servicios similares que Technorati analiza sin descanso, o los que sacan partido a los mapas de google añadiéndoles información en forma de texto, fotos, gráficos o videos.
Una de las empresas que se dedica a analizar el comportamiento de los usuarios de Internet, Hiterwise, calculó en abril de 2007 que el conjunto de los sitios web 2.0 generaba ya el 12 % del tráfico total de Internet. Dos años antes, sólo representaba el 2% del tráfico. Parece evidente que la web 2.0, la web de los usuarios no ha hecho mas que arrancar.
BREVE INTRODUCCIÓN A LAS REDES SOCIALES
Fotolog es un servicio de publicación e intercambio de fotografías creado en mayo de 2002 que es especialmente popular en los países latinoamericanos. Mas que como una página exclusivamente de fotos, funciona como un servicio de blogs en el que las fotos son el principal contenido.
Según datos de Alexa, Fotolog es la tercera web mas visitada en Chile, la cuarta en Uruguay y la quinta en Argentina. Además se encuentra entre las cien mas visitadas en México, España, Brasil, Portugal, Paraguay, Perú, Bolivia, Panamá Colombia, Venezuela, Ecuador y El Salvador.
Según datos de la propia compañía, fotolog cuenta con 8,4 millones de usuarios y cerca de 250 millones de fotos almacenadas. Sus oficinas centrales están en Nueva York.
Twitter es un servicio gratuito de microblogging, que hace las veces de red social y que permite a sus usuarios enviar micro-entradas (también denominadas "tweets") basadas en texto, con una longitud máxima de 140 caracteres, donde se responde a la pregunta ¿Qué estás haciendo?. El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por la web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, TweetDeck, etc.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A estos usuarios se les denomina seguidores. El usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS no está disponible en todos los países.
Según el blogger Miguel Jorge, Twitter ofrece al usuario la posibilidad de explicar brevemente aquello que uno hace en su vida, por lo que su éxito viene del morbo y la curiosidad que despierta saber lo hacen los demás, aunque Una de las aplicaciones que mejor se ha implantado en el uso de Twitter es la del seguimiento de eventos, conferencia o charlas, convirtiendo a la aplicación en una fuente de primicias periodísticas. Para un blog o periódico digital es una herramienta perfecta
Nacimiento de Twitter.
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, durante marzo de 2006. Al principio fue usado internamente por la compañía hasta que fue oficialmente lanzado al público en octubre del mismo año. El servicio rápidamente comenzó a ganar adeptos y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog.
Jack Dorsey, es el padre de esta aplicación web. Actualmente el equipo de Twitter está compuesto por 18 personas.
Usos
Dentro de los usos más conocidos tenemos: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público (e.j. En el Foro de Internet 2008 se cruzaron muchas opiniones a través de Twitter) o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión (e.j. El debate de Zapatero y Rajoy durante las elecciones presidenciales de España 2008, se siguió muy de cerca con intercambio de opiniones a través de Twitter).
Aunque también disponemos de otros casos extremos, donde los habitantes de Edmon, Oklahoma (EE. UU.) se coordinaron y daban localización exacta del tornado que azotó dicha localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web.
Usuarios.
Muchos usuarios de Twitter han creado pequeñas comunidades en torno a este sistema que han llegado a materializarse en el mundo real, como es el caso de los Twittdays o Cava&Twitts. Usuarios de una localidad, realizan reuniones mensuales de usuarios, donde además de conocerse, intercambian opiniones, aficiones y muchas otras cosas más. Actualmente también se realiza algún que otro evento que no solo conlleva socializar, sino también el hecho de fomentar, comunicar y difundir su uso, como la más importante, Cava&Twitts, que reúne en cada una de sus ediciones a más de 200 personas.
Según Forbes, a los estadounidenses les encanta twitter, y el número de cuentas en esta red se mantiene creciente, mientras que las compañías europeas raramente lo usan.
¿Qué significa esto? Según Stan Schroeder (mashable.com) significa que las compañías norteamericanas cuentan con expertos que han sabido advertir la importancia de los blogs, y considerando twitter el próximo gran blog no quieren perder ese tren quedando a la cabeza de este servicio; mientras que las compañías europeas no disponen de esos expertos, o simplemente les es indiferente.
De acuerdo con un estudio realizado por la facultad de negocios de Harvard de entre 300.000 usuarios de Twitter, se llegó a la conclusión de que únicamente el 10% de los usuarios de twitter, son los responsables de generar el 90% de la información. De aquí se deduce que los usuarios habituales de este microblogging no llegan a usarlo como tal mediante la generación de información, sino que se limitan a la lectura de esta.

Estos datos quedan plasmados en la siguiente gráfica que muestra el ranking de los usuarios activos en twitter en función de su contribución.
Por otro lado, los usuarios activos twitean (término utilizado para designar la acción de emitir mensajes cortos por twitter) con bastante frecuencia, lo que hace a twitter parecerse mas a una wikipedia que a una red social.
Otro dato sorprendente del mismo estudio revela que los hombres tienden a seguir más a otros hombres que las mujeres. Teniendo en cuenta que más de la mitad de los usuarios de twitter son mujeres (un 55%) los datos desvelan que los hombres seguirán a otros hombres en un 65% de los casos, mientras que las mujeres lo harán en el 56%. Aún es difícil sacar alguna conclusión clara de estos estudios.
Myspace nace en Agosto de 1999 como un nuevo servicio dedicado al intercambio de archivos digitales entre usuarios. Pero ese proyecto solo subsistió hasta 2001, cuando cerró sus puertas. No sería hasta julio e 2003 cuando Tom Anderson y Chris DeWolfe lanzarían la red social que se acabaría convirtiendo en la mayor de Internet y por la que el empresario mediático Rupert Murdoch, propietario del grupo News Corp, Pagaría 580 millones de dólares en 2005.
Es la red social mas conocida y utilizada en Internet. Nacida en Estados Unidos en octubre de 2003 fue creada por Tom Anderson y Chris Dewolfe. El objetivo inicial del sitio era el de ofrecer a músicos independientes espacio Internet para publicar sus creaciones. Con el tiempo pasó a ser el hogar en Internet para millones de personas, un lugar en el que poder publicar fotos, videos, canciones o blogs, un sitio para expresarse y comunicarse con otros usuarios.
En julio de 2005 Myspace fue adquirida por News Corporation, la compañía de medios dirigida por el magnate Rupert Murdoch, que pagó por ella 580 millones de dólares a Intermix Media. Hasta mayo de 2007 Myspace había sido la segunda compra mas importante de la web 2.0, después de la de Youtube (comprada por google en 2006 por 1.650 millones de dólares)
Myspace, integrada como unidad de negocio en Fox Interactive Media, se ha ido expandiendo internacionalmente y cuenta con ediciones propias en Gran Bretaña, Japón, Francia, Alemania, Australia, Irlanda, España, Italia, México, Holanda, Canadá, Nueva Zelanda y América Latina, además de Estados Unidos.
Cada usuario de Myspace crea su propio espacio en la web. Myspace ofrece una larga lista de servicios como blogs, mensajería instantánea, correo electrónico, streaming (emisión) de música, vídeos musicales, galerías fotográficas, anuncios clasificados, eventos, grupos, comunidades escolares o universitarias o foros.
En la presentación del servicio Myspace España, la propia compañía explica con las siguientes palabras su oferta:
<<Myspace es la comunidad de Internet más grande del mundo. ¿Qué puedes hacer en Myspace? TODO: Escuchar y descubrir los grupos de música mas excitantes del momento, contactar con gente parecida a ti, ligar, recuperar amistades del pasado, cotillear, ver todo tipo de vídeos, escribir y leer blogs, encontrar toda la información que necesites de las cosas que más te gustan, crear tus propias comunidades de amigos... >>
El tráfico de Myspace ha ido aumentando con rapidez en todos los mercados en los que está presente. Según datos de la compañía, actualmente cuenta con casi 165 millones de usuarios en todo el mundo, de los cuales algo mas de 12 millones son europeos.
En julio de 2006 Myspace saltó a los titulares de las noticias porque según la compañía Hitwise había logrado convertirse en el dominio específico mas visitado por los usuarios de Estados Unidos, superando por vez primera a Yahoo! Mail. En concreto, durante la primera semana de julio de ese año, el 4,5% de las visitas realizadas por los internautas de EEUU habían tenido como destino las páginas de Myspace. El crecimiento experimentado por esta web había sido del 4.300% en solo dos años.
Facebook Es la red social de moda en Estados Unidos. Creada en febrero de 2004, en abril de 2007 contaba con mas de 19 millones de usuarios activos integrados en alguna de sus 47.000 redes sociales escolares, universitarias, de empresas o regionales.
Los usuarios de Facebook se inscriben en aquellas redes sociales que tienen algo que ver: en la de una escuela porque estudian o estudiaron allí; en la de una universidad por lo mismo; en la de una empresa porque trabajan o han trabajado en ella, o en la de una zona geográfica concreta porque es donde viven.
Facebook nació como red social universitaria y luego se expandió a otros ámbitos. Por eso no es extraño que un porcentaje muy alto de sus usuarios (34%) tengan entre 18 y 24 años de edad, según un estudio realizado por comScore en octubre de 2006.
Facebook ha ido escalando puestos rápidamente en el ranking de visitas en Estados Unidos. En febrero de 2007, según datos de comScore, se situó en el puesto número 36 absoluto con 16,7 millones de usuarios únicos, pero fue el segundo sitio con mayor frecuencia de visitas por usuario (23,6 al mes), Sólo por drtrás del portal Yahoo! Ese dato demuestra hasta qué punto Facebook ha logrado penetrar en la vida cotidiana de sus usuarios, que visitan el sitio un día sí y otro también.
La compañía ha empezado a expandirse por otros mercados, especialmente el canadiense y el británico. Alrededor del 28% de los usuarios de Facebook son de fuera de Estados Unidos.
El objetivo de Facebook es que sus usuarios puedan relacionarse con las personas que tienen intereses comunes del mismo modo en que lo harían fuera de internet. Facebook permite que sus usuarios publiquen e intercambien información y fotos (cada día se suben seis millones de fotos a la web), estén al día sobre la actividad de sus amigos, creen grupos con intereses comunes u organicen un evento, entre otras posibilidades. Cada usuario de Facebook tiene una página con su perfil en el que muestra a los usuarios que quiere la información que le interesa.
Uno de los elementos que ayuda a explicar el éxito que ha tenido Facebook es que ha sabido proteger y convertir en un lugar seguro e independiente cada una de las redes que integran el proyecto. En esas redes no pueden entrar personas ajenas a las mismas. Por ejemplo, para formar parte de la red de una escuela o universidad determinada, tienes que haber estudiado allí realmente. En Facebook puedes estar informado de todos los movimientos de tu red de amigos.
Ofertas de compra.
Facebook fue creada por Mark Zuckerberg, que con 22 años (en 2007) es el consejero delegado de la compañía. Zuckerberg maneja una compañía cuyo éxito está llamando la atención de los grandes de internet.
Aunque nunca ha existido una confirmación oficial ofrecida por las partes interesadas, diversos medios estadounidenses han publicado que Viacom intentó comprar la compañía por 750 millones de dólares en 2006, y 6 meses después Yahoo! Hizo lo propio poniendo sobre la mesa 1.000.000 de dólares.
En los dos casos las ofertas fueron rechazadas. Las dos mayores operaciones relacionadas con compañías Web 2.0 han sido hasta ahora la compra de Youtube por parte de Google por 1.650 millones de dólares y la adquisición de Myspace por parte de News Corporation por 580 millones de dólares.
En una entrevista concedida a la revista Fast Company, que dedicó su portada de mayo de 2007 a Zuckerberg y a su proyecto, el fundador de Facebookexplicó, al ser preguntado por las ofertas recibidas, que <
La publicidad y los patrocinios son, hoy por hoy, las dos vías principales de ingresos de Facebook. La compañía no ha ofrecido datos públicos sobre sus ingresos o resultados económicos.
Bebo es una de las principales redes sociales en internet. Cuenta con mas de 31 millones de usuarios, de los cuales nueve millones son británicos, lo que sitúa a Bebo como líder del sector en ese mercado. La web fue creada en enero de 2005 por Michael Birch y su esposa, Xonxhi Birch. La sede central de la compañía se encuentra en San Francisco (EEUU). Como otras redes sociales, basa su modelo de negocio en los ingresos publicitarios.
Second Life es una comunidad virtual en 3-D creada en el año 2003 por Philip Roseadle que contaba a finales de mayo de 2007 con cerca de siete millones de habitantes o usuarios registrados (no necesariamente activos).
Los residentes del mundo virtual creado en Second Lofe pueden comprar terreno para construir su casa o negocio y negociar. – Comprar, vender, intercambiar- con otros habitantes con sus creaciones digitales.
El mercado de Second Life, que funciona con una moneda virtual llamada Linden dólar, mueve millones de dólares reales cada mes. Los habitantes de Second Life compran con dinero real los Linden que necesitan para comprar terreno o cualquier otro producto ofrecido por otros residentes.
En Second Life los residentes crean su propia identidad digital y, de hecho, viven una <
Second Life se ha convertido en una plataforma de marketing para personas y empresas del mundo real. Así, entre otras actividades, se han celebrado conciertos de música, se han lanzado productos comerciales o se han emitido programas de radio o de televisión.
Piczo es una red social dirigida específicamente a usuarios adolescentes de todo el mundo que permite crear entornos seguros para que los jóvenes se comuniquen sin problemas. El servicio está disponible en cuatro idiomas: Inglés, español, francés y alemán.
Piczo ofrece herramientas para la creación de webs personales a medida que no precisan de ningún conocimiento de programación informática. En las páginas los usuarios pueden publicar sus historias, fotos, gráficos, libros de visita, comentarios, videos, música etc. Las páginas de cada usuario pueden vincularse a las de sus amigos.
Piczo se lanzó a la red en 2004. En menos de tres años alcanzó los 12 millones de usuarios y mas de 2.000 millones de páginas vistas al mes gracias fundamentalmente a la promoción que realizan sus propios miembros.
El consejero delegado de Piczo es Jeremy Verba, que anteriormente había sido responsable de la división de servicios de voz de AOL, presidente y responsable de operaciones de HearMe y fundador y presidente del servicio de noticias de entretenimiento E! Online.
La compañía fue fundada por Jim Conning, que ocupa el cargo de director de tecnología. Conning es el creador del software con el que está realizada esta red social.
Spaces es la plataforma que ofrece Microsoft para que sus usuarios puedan crear su propio espacio personal en internet. En Spaces se pueden publicar y compartir fotos, videos o blogs, además de estar en contacto con los amigos.
Ning es la compañía fundada en octubre de 2004 por Marc Nadreessen y Gina Bianchini que permite a cualquier usuario crear de forma gratuita su propia red social. Según sus impulsores, en sus primeros dos años de funcionamiento se habían creado mas de 58.000 redes sociales en Ning.
El modelo de negocio de Ning está basado en la publicidad – Publica anuncios en las redes sociales creadas de forma gratuita – y en su oferta de servicios premium para aquellos usuarios que quieran gestionar su propia publicidad en su red social (el servicio cuesta 19,95 dólares al mes)
OTROS TÉRMINOS RELACIONADOS.
Photobucket
Photobucket es una web de fotografía y video que ha basado su enorme crecimiento en facilitar la publicación de imágenes y películas de los usuarios en otros sitios web, especialmente en redes sociales, blogs y otros sitios como eBay
Etiquetas (tags)
Son las palabras clave, categorías o descriptores asignados por los descriptores de contenidos o por los usuarios para describir un determinado contenido publicado en internet.
Las etiquetas son utilizadas en blogs, sitios de almacenamiento e intercambio de fotografías en webs de videos o en redes sociales, entre otros tipos de páginas. Las etiquetas ofrecen en la práctica un nuevo modo de organizar la información y de navegar por los sitios web. Son muchos los usuarios que prefieren acceder a la información a través de ella
Marcador social.
Los marcadores sociales son servicios de internet que permiten a los usuarios seleccionar, clasificar, gestionar y compartir sus páginas favoritas a través de internet. Por ejemplo del.icio.us (propiedad actualmente de Yahoo!).
No debe confundirse un marcador social con una red social.
UGC
Es uno de los conceptos claves de la Web 2.0. En esta nueva fase de Internet, los usuarios adquieren un enorme protagonismo porque son ellos los que crean y publican contenidos en la web, tanto en sus propias páginas como en las ofrecidas por terceros.
En contenido generado por el usuario admite múltiples formatos: textos como comentarios en noticias y blogs; fotografías tomadas con cámara digital o teléfonos móviles que se suben rápidamente a Flickr o que se envían a sitios web de medios de comunicación; videos publicados en youtube o plataformas similares, o valoraciones de productos realizadas por ejemplo en Amazon.com.
Buena parte de las mas conocidas web 2.0 dependen totalmente o en gran parte de este tipo de contenido. Youtube, Flickr, Wikipedia, Myspace o Facebook, por citar algunas, no serían nada sin los contenidos que aportan los usuarios.
Etiquetas:
bebo,
facebook,
fotolog,
myspace,
ning,
pizco,
second life,
twitter,
wallop,
windows live spaces
Suscribirse a:
Entradas (Atom)